2009-12-16
Nyhet

Hur man kommer igång med en ny utvecklingsmiljö

Dan Bricklin:

In mid-September I purchased a shiny new 24″ Apple iMac and an iPhone 3GS. I signed up for the Apple iPhone Developer Program. I bought some books and started doing the tutorials, step by step. I came up with the idea for an app I needed and built a prototype, then plunged in and started creating a full app that would be good for others, too.

Sensmoralen är alltså: testa, testa igen och testa lite till. Lär av andras kod och hitta på ett faktiskt projekt du vill utveckla.

Det fungerade åtminstone för mig när jag lärde mig Turbo Pascal.



© 2018 Omsoc Publishing AB