Ditt stöd är viktigt! Med din hjälp finns Macpro kvar även i framtiden. Läs mer här
!

2015-06-29
Nyhet

Hårda papper i spelbranschen

Kotaku:

In February of 2011, fresh off nine months’ worth of 80-hour work weeks, Jessica Chavez took a pair of scissors to her hair. She’d been working so hard on a video game—14 hours a day, six days a week—that she hadn’t even had a spare hour to go to the barber.

Obegripligt hur man kan arbeta så hårt. Om du är en av de som gör det – sluta omedelbart och gå ut i solen.


Macpro är annonsfri för att göra din läsupplevelse bättre.
Läs mer här om hur du hjälper Macpro förbli annonsfri

© 2004 - 2017 Joacim Melin